
Lugar: Barcelona
Concurso: 2015. Primer premio
El proyecto Bultaco Outdoor Corner nace como una propuesta innovadora que busca trascender el concepto tradicional de tienda, planteando un espacio basado en el diseño experiencial, sensorial y emocional. El objetivo principal es ofrecer a los usuarios una experiencia única en la que puedan disfrutar, interactuar y conectar con la esencia de la marca Bultaco, mientras se fomenta la creación de pequeñas vivencias que giren en torno a los valores y la historia de la compañía. De esta forma, la venta no es el centro, sino una consecuencia de esta experiencia enriquecedora.

Las tiendas están diseñadas para ser mucho más que puntos de venta, transformándose en espacios culturales y referentes de excelencia en diseño. En este sentido, se incluye una zona multiusos equipada con un sistema de gradas, lo que permite la realización de eventos y exposiciones de diversa índole. Este enfoque busca atraer a un público heterogéneo y generar un flujo constante de personas, difundiendo así la historia y los valores que han definido a Bultaco desde sus inicios.
Entre las actividades planteadas desde nuestro estudio Angulo arquitectura, destacan la creación del “Bultaco Lab”, un laboratorio dedicado a la innovación y experimentación, así como foros y talleres enfocados en temáticas relevantes como la seguridad vial y el pilotaje. También se contemplan presentaciones de productos, workshops, emisiones en streaming a través de “Bultaco TV” y otras iniciativas orientadas a fortalecer la conexión con el público.
La arquitectura y el diseño del espacio están pensados para incentivar la interacción, la creatividad y la participación activa de los visitantes, ofreciendo un entorno flexible, adaptable y moderno. Este enfoque permite que las tiendas se conviertan en auténticos puntos de encuentro, donde convergen aficionados, expertos y curiosos para celebrar el legado y el futuro innovador de Bultaco.
Se toma el sistema modular como núcleo compositivo, proponiendo diseños configurables (flexibilidad compositiva) y que generen per sé, un estrecho lazo de interacción con el cliente, consiguiendo de esta manera un lenguaje vivo y atemporal bajo el prisma del “Smart design”
Conceptualmente, se trata de un “ítem” modular, extrapolable y exportable a diferentes escalas para dar respuesta a diferentes programas de necesidades bajo un mismo lenguaje:
Los módulos dispondrán de pantallas táctiles basadas en la técnica de video mapping interactivo Se trata de una variante de “realidad aumentada” en la que el espectador tiene la posibilidad de interactuar con los elementos que se proyectan. De esta manera se genera una envolvente visual de 180º que activa las capacidades sensoriales del usuario. En esta línea, sería factible monitorizar datos personales del usuario, de manera que el cliente pueda ver plasmadas sus configuraciones en el diseño gráfico de la moto.
Locales dinámicos y versátiles, cambiantes. Con la capacidad de sorprender al cliente–usuario
